волшебные поединки против волшебной арены


Ответ 1:

Хотя обе игры предназначены для упрощенной версии MTG с улучшенным UX, Arena намного ближе к правилам «бумажной» магии; DotW был (по замыслу и допущению разработчиков) версией Magic с некоторыми очень существенными различиями в правилах, ограниченным пулом карт.

Arena также имеет совершенно другой дизайн для сообщества. DotW был спроектирован как одиночный опыт, поэтому доступные карты и колоды (IIUC) ограничены теми, которые ИИ может играть эффективно. Arena стремится быть современной многопользовательской мобильной игрой, чтобы конкурировать с Hearthstone, Shadowverse и т. Д. Это можно увидеть в карточной экономике, системе сопряжения и т. Д.


Ответ 2:

Ответ Гэвина намекает на самую большую разницу, но пропускает тот факт, что на Арене вы играете против оппонента-человека, а не против ИИ. В результате игровой процесс Arena намного более верен настольной версии. Это не совсем полноценная игра Magic Online; вместо этого, это упрощенная версия, которая обеспечивает намного более простой экран и игровой процесс, сохраняя при этом ощущение «настоящей» игры, чего, на мой взгляд, DOTP, безусловно, нет.


Ответ 3:

Гэвин уже дал вам довольно полный ответ. Эта статья помогла мне решить, применять ли я (я сделал) и понять, во что я ввязался.

MTG Arena: как попасть в бета-версию

Надеюсь, это поможет!